2、属性类数据:属性类数据指的是角色的属性、怪物的属性以及物品装备的属性。属性类数据包括不同职业的主属性、怪物的主属性以及物品装备的属性、价格,这些属性类的数据其实都是由时间数据来推导出来的,比如由角色的血值、怪物的攻击力以及怪物杀死玩家的时间,可以计算出玩家的防御值,同理也能用玩家的攻击和玩家杀死怪物所需时间算出怪物的血值。
3、校正类数据:这些数据用于校正前面的一些属性类数据的计算结果,为了数值平衡而计算出来的用于调整的数据。包括技能数据、命中闪避数据、怪物掉落数据等。推导校正类数据的同时,会使用校正类数据进一步推导一些属性类数据,而后再推导出相关的校正类数据,是互相推导互相验证的过程。
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